社会人おっさんの、ゲームレビュー「スターフィールド」

待望の新作RPG、スターフィールド!

おっさんは数多くゲームメーカーがあれど、オープンワールドゲームにおいて、ベセスダに勝るメーカーはないと思っていますが、そのベセスダから9/6に発売された新作RPGがこのスターフィールドです。

オープンワールド・・・?

まず、触ってめちゃくちゃがっかりしたのが、これオープンワールドではなくね?ってところでした。

おっさんはフォールアウト3から始まって、ベガス、4とフォールアウトシリーズをやり込み、その中でもフォールアウト4は1000時間に迫るほどプレイしていますが、その魅力の一つがオープンワールドです。

従来のRPGとは違って、大きな一枚マップをさ迷い歩く爽快さ、ロケーションを見つける楽しさはオープンワールドならではだと思っています。

特にフォールアウトシリーズは実際のアメリカを舞台に、それから何百年と経過して崩壊したビルやショッピングモールが「ダンジョン」になっており、それを見つけて探索するのが何とも言えない楽しさを提供してくれます。

フォールアウト3で崩壊したホワイトハウスを見つけたときは本当に何とも言えないカタルシスというか、こう・・・口に出せない達成感というか・・・そういったものを感じたのを覚えています。

対して、スターフィールドは特にそういったものを感じませんでした。

探索できる星の中には太陽系の星々もあり、もちろん地球も探索できるのですが…。

タダの岩と砂の星になっていてがっかりしました。

マジで月と何にも変わらないです。

多分アメリカだと思うのですが、そこに打ち上げ途中のスペースシャトルがあって、そこだけギリギリ地球?かなみたいな感じでした。

ソコも多分メインシナリオで目的地に設定されていなかったら訪れていなかったと思います。

はっきり言うと、全然探索が楽しくないんですよね。

多数の星々を冒険できるんですけど、どれもこれも適当な開発しかされておらず、大気が地球と変わらない(スペースコロニーの様な密閉施設が必要ない)星でも人は一部の地域にしか住んでおらず、他の地域はがら空き。なのにスペーサーとかいう寄生虫みたいな勢力が、わざわざ人が住んでいる地域に住み着こうとして着たり…。いや、他のところがら空きだから、そこに住めよw一大勢力を築けるだろw

ダンジョンも本当にベセスダが作ったのかと疑いたくなるほどコピペだらけで、廃棄された〇〇とか、○○の採掘施設とかそんなのばっかり。

辛うじてメインクエスト周りのダンジョンにはコピペはないようですが…。

スカイリムのように共有パーツを使っていても全体のつくりはそれぞれオリジナルなダンジョンはどこ行ったの…。

うるさい仲間

これはフォールアウト4からあったのですが、拠点開発に必要な資材集めをしていると「ゴミ拾いするなよ」みたいなことを仲間に言われた経験がないでしょうか?

スターフィールドにももちろん搭載されています。(されてなくていい)

しかも今回はパワーアップしていて、敵の亡骸をまさぐって弾丸などを回収していても「漁るなよ」みたいなことを言われます。

うぜーーーーー!!!

しかも、そのセリフを話すのはメインクエストで強制的に仲間になる女キャラだったり。

こいつのうざいところはまだあって、一緒に冒険を進めていると(望んで一緒にいるわけではない)、勝手に好感度が上がっているらしく、「ちょっと話があるの」と頻繁に呼び止められるようになります。

立ち止まって話を聞くと、クソの役にも立たない昔話を聞かされたり、ただ単にメインクエストでの出来事に関する感想を求められたりします。こいつ何なの。

こんなやつばかりかと思えば、とある男性のように「そいつにはもう必要ないもんだ」とか言ってくれたり、攻撃されると「俺とダチにケンカを売ったのが間違いだったな!」と言ってくれる激熱ガンマンもいたりします。

ちなみに、このガンマンはメインクエストで一時仲間になってくれますが、それ以降は選択式で連れ歩くことができます。

こいつが強制的に仲間になるキャラでよかっただろ!!

まあ、今回は周回前提のゲームで、2週目にさえなればメインクエストはスキップすることができますので、1週目だけの我慢としましょう・・・。

レベルバランスはメチャクチャ

表題の通り、敵のレベルバランスはメチャクチャであり、5レベルの敵がわらわらいる中に42とかの敵が平然と混ざっていたりします。

そのため、マジで戦闘はきつかったり超楽勝だったり差が激しすぎます。

開発システムのやり辛さ

フォールアウト4からの拠点開発や、武器・防具のアタッチメントを開発するシステムがパワーアップしてスターフィールドにも搭載されていますが…。

ぶっちゃけいらないです。

正直敵がドロップするレジェンダリ装備を漁る方が効率がよく、強いアタッチメントもついています。

開発の場合はスキルの習得が必要で、さらに開発して作成できるようにして、そのうえで材料をそろえて初めてアタッチメントの作成ができます。

めちゃめちゃ時間がかかる上に、いちいちレアなアイテムを要求されるため、このシステムはさっさと撤廃してほしいです。

って言うか、何で宇宙服のパーツ作成にスキル習得と、研究(素材要求)と作成(素材要求)が必要なんだろう。

特に研究と作成で何で2回素材を要求されるのか分からん。

似たスキルで宇宙船のデザインというスキルがありますが、こちらは有用というか新しい宇宙船のパーツをアンロックするにはこのスキルの習得が必要なのでこっちは必須だったりします。

まとめ

全然オープンワールドじゃないし、レベルデザインメチャクチャだし、ゴミみたいなスキルがあるし…。

正直お勧めできるかと言われると微妙です。

もともと人間がいた星じゃないため、過去の人が住んでいた建物がダンジョンになるみたいなカタルシスも味わえませんし…。

でも、スターフィールド2が発売されたときに、「うわ、ここコンステレーションがあったところだよ」とか、「紅の艦隊の本拠地がエイリアンの巣窟になってるw」みたいな楽しみ方ができないため、それを楽しみたいなら安くなった時に購入をお勧めします。

定価での購入はちょっとお勧めできないですね…。

まあ、ここに書かれた駄文は全部おっさんの感想なので、人によっては超高評価かもしれませんし、おっさんより低評価かもしれません。

取り合えず、おっさんは1周した後遊んでいないことだけは書いておきますw

社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 8/6!

残念なお知らせ

非常に残念なのですが、アズレンプレイ日記は今回で最後となります。

しかも画像もないです…。

なぜこうなったか説明しますと、やる気がなくなったとかではなく・・・いや、それも結果的にそうなったかもしれませんが、少しの間物理的にプレイできなくなってしまったのです。

私はアズレンのプレイにNoxを使用していたのですが、Windowsのアップデート後にNox上のアズレンが立ち上がらなくなってしまったのです。

Noxを使用していたのは単純に大画面でプレイしたいからという単純な理由だったのですが、まさかこんな理由でプレイ不可能になるとは…。

まあ、以前スマホでプレイしていたので、そちらで立ち上げたら無事プレイできたのですが…。

全然起動してなかったからアップデートの容量がえらいことになってしまいましたがw

ニュージャージーが消えなくてよかった・・・!

ということで、これからはスマホでぼちぼちプレイすることになりそうです。

グリッドマンコラボでは、強運が爆発して全キャラを建造で当てることができたりしたのですが、Noxではなくスマホの小さい画面だと迫力無いなって思ってキャプチャも取ってません。(しかも期間限定建造が2種類あるのに気づかず、追加キャラが出やすい建造で全員建造しましたw)

ブロガーとしてはあるまじき行為なのですが、それほどNoxでプレイしていた時のキャプチャの取りやすさに頼っていたということなんでしょうか。

そういうことで、申し訳ないのですが、アズレンプレイ日記は今回で最後となります。

イベントごとにだらだらプレイ状況を上げていただけですが、それなりにプレイのモチベーションを維持できていたので、なくなるのは自分もつらいです…。

また、適当なゲームのプレイ日記か、他の内容のブログを上げるつもりですので、適当に見ていただければ幸いです。

それでは。

社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 7/6!

サディア共闘イベ開催!

初めて(?)の共闘イベは・・・?

日差しが厳しくなってきた7月、初週に実装されたイベントがサディアの共闘イベですね。

おっさんは詳しく理解できていないのですが、個人がポイントを稼ぐだけではダメで、所属しているサーバの皆で頑張る必要があるみたいです。

それによって報酬が解放されていき、個人ポイントが報酬に必要なラインに達した際に報酬と交換できるみたいな仕様のようです。

報酬の開放に寄与できたプレイヤーには別途メールで特別報酬が配られるみたいなんですが、おっさんは1回しかもらえませんでしたw情けない…w

おっさんが所属しているサーバでは、もう予定された報酬は全部解放されているので、ぼちぼちポイントを集めてほしい報酬のライン到達を目指したいと思います。

イベントおなじみ!今回の建造は・・・!?

イベントごとに特別な建造が解放されますが、今回も当然来ました。

人によって注目艦は違うと思いますが、ザラ艦隊(前衛をザラ系で固める)を組みたい人はゴリツィアが要注目でしょう。

駆逐が少ない方(そもそもサディア所属艦が少ないけど)はアッティリオ・レゴロでしょうか。

うさぎを召喚して攻撃するスキルが面白そうですよね。

さて、おっさんの建造結果は・・・?

よっし!SSRゲットだぜ!

って、違う!ピックアップじゃないじゃん!!

嬉しいけど違うよ!

キター!!

うさぎさん、来ちゃいました!

このままゴリツィアも来たり・・・しない・・・?どう?

キマシタワー!!

おっさんの今年の運はやばいっすね!正月におみくじで大吉引いただけはある!

来年も同じところでお参りしよう(決意

で、なんとなく察している方もいらっしゃるかもしれませんが、SR沼りました・・・・(涙

アンドレア・ドーリアが出ない・・・。

で、出ないのでWikiアンドレア・ドーリアの項目を見ていた時気づいたのですが、一番艦じゃないですか、この子・・・・。

SRで出していいんですかね?ネームドシップはSSRとかにした方がよいのでは・・・?

まあ、後でⅡとか付けてレアリティを上げた状態で再録とかありえますし、今回の収録ではSRにできそうな艦がアンドレア・ドーリアしかいなかったのかもしれませんね。

取り合えずSSRは両方ゲットできたため、これ以上を求めるのは我儘なのかもしれません。

セイレーン作戦でゲットしたKANSENも鍛えないといけないため、育成の方も大忙しですw

ではでは、次の投稿でお会いしましょう!

社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 6/26!

ニュージャージー復刻ッ!復刻ッ!

お得感満載の復刻イベント

ニュージャージー復刻にあたり、ログインボーナスが二つも実施され、片方のログインボーナスではダイヤも貰えちゃったりします。

また、イベント任務などで手に入る建造支援チケットを使用すれば、キューブと資金を使用することなく建造を行うことができてしまいます。

イベントポイント交換所ではSSRタイコンデロガが交換できるため、建造で狙うのはそれ以外となりそうですね。

イベントポイント交換所ではそれ以外にUR装備が手に入るので、絶対に交換しておきたいところです。

ニュージャージー狙いの建造、その行方は?

せっかくチケットがあるのです。全部使っちまえー!

限定KANSEN!?あたりだが、私が欲しいのはニュージャージーなんだよッ!

おおっ!?来ている、来ているぞッ!!

ニュージャージーが手に入るまで、建造するのを、辞めないッ!!

って、当たっとるやんけ!

これでイベントの大半は成功に終わりましたね(慢心

後はニュージャージーのスキルレベルを上げつつ、イベントポイントを稼いでアイテムを交換していきたいと思います。

あ、スクショ取り忘れたのですが、SRボイシも手に入れておりますので、今回の建造KANSENはコンプリートしました。

今回の復刻イベントは開催期間が短いので、気を付けて頑張りましょう!

では、次のイベントまで!

社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 6/20!

イベント間の小休止・・・!

6/15アップデート後の現状

6/15のアップデートにて、約一ヶ月にわたって続いた鉄血イベが終了し、イベント海域の無い、言わば小休止の状態となりました。

イベント海域がない代わりにお絵描きイベントが開催されており、それも燃料消費によって絵の具を取得でき、お絵描きロジックのようなものを解いていけるというもの。

まあ、イベント海域がない代わりに通常海域や復刻イベ海域を巡回して、次イベの準備を進めてねって感じでしょうか。

後はセイレーンイベントを進めて、アルジェリーをゲットして育てておけば何かの役に立つかもしれません。

取り合えず、おっさんは通常海域のあのKANSENを取得するため巡回しておりました・・・!

そして・・・!?

おっさんの呼び声にヤンデレ応える…!

こっそり加賀と二枚抜きしており、運気爆発!!

これは来てる、来てるよね!?ということで、復刻イベ海域に挑戦!

瑞鶴ゲットだぜ!(60周報酬ではありません)

・・・しかし、正直SSRを手に入れすぎてブリが足りませんw

鉄血イベで開催されていたチャットフレームゲットのため、前回の建造で手に入れたKANSENを軒並み突破するのに生きのいいブリを使いすぎました・・・。

でも、URブリは取っておかなきゃね。

次のアップデートでニュージャージーが復刻されるので!

もしかして、このブログ公式の人に見られた?

な訳ないですねw思いあがりすぎですね、反省しますorz

次イベでは必ずURニュージャージーをゲットして、第一艦隊を強化したいと思います!

では、次の投稿まで、さようなら~。

社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 番外編その2

サメだぞー、がおー!

第一潜水艦隊(鉄血染め)

サメ部隊旗艦 SR U-110(120) ※カッコ内はレベルです。

ケッコン済み。お気に入りKANSENの一人で、思わず着せ替え衣装を購入してしまうほど。雷装は補正無しで500以上あり、恐ろしい破壊力を生み出します。潜水艦の魚雷は、レア度が高いものを入手しづらいですが、この子にはSRを優先して回しています。できればもっと入手しやすいようにして欲しいんですよねー。まあ、それはこれからのアップデートに期待で。全弾発射は戦闘開始時に発動なので、短期決戦に向いています。おっさんがえこひいきしまくっているため、恐らく部隊から外れることのないキャラの一人ですw

SSR U-96(115)

編成するだけで、同部隊の鉄血潜水艦にバフをかけるスキルを持つ非常に便利なKANSENです。戦闘開始時と浮上時に弾幕を放つため、短期決戦にも長期戦にも向くのがいいですね。

SSR U-37(109)

スキルで潜航力をアップし、浮上時に特殊魚雷弾幕を展開するKANSENです。スキルレベルを上昇させると弾幕の威力が上昇しますが、潜航力も上昇するため浮上するまでの時間が伸びてしまいます。かみ合っているのか微妙なスキルですが、別スキルで戦闘開始時に特殊弾幕を展開できるので、装填を上げて潜航中に魚雷を連射できるように装備選定を行っています。

総評

お気に入りのU-110を中心に据えた結果、鉄血染めになっただけの潜水艦隊でしたw

ですが、U-110の支援範囲は左右対称で地味に扱いやすいため結構重宝していたりします。

潜水艦は支援回数という戦闘回数の制限があったり、そもそも支援範囲内でしか戦闘に参加できなかったりと制限が多い艦種ですが、このあたりもアプデでいい加減どうにかしてほしいですね。

自動雷撃では戦闘回数を消費しないとか、色々やりようはあると思うのでもっと活用できるようになって欲しいなと思いました。

次回の番外編では第二艦隊を紹介します。

では、のんびり頑張っていきましょう。

社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 4回目

鉄血イベ大詰め

ポイント収集は進んでいる?

いよいよ次のアップデート6/15までとなった鉄血イベ。ポイント収集は進んでいるでしょうか?

ポイント報酬画面ではポイント報酬を交換できる期限が表示されていて、イベント海域の開放期限とは違うので注意が必要ですね。

累計ポイント報酬以外に、現在所持しているポイントを交換できる画面もありますので、そちらも忘れずに交換しておきたいところです。

※ポイント報酬交換画面は、貰い忘れを防ぐためにイベント海域の開放期間より長めの期限が設けられています。今回はそういう間違いを防ぐためか、ポイント報酬交換画面にもイベ海域は6/15までと明記されていますが。

同時開催の裏山イベ

鉄血イベと同時に開催されているのが裏山イベですが、こちらも忘れずに進めておきたいですね。

何と言っても温泉は必ず開放しておきたいです。

寮舎以外にKANSENのコンディションを回復できるところがあるのは単純に嬉しいですし、この機会に成長させておきたいKANSENを入浴させておくことによって高いコンディションでステージ周回させることができます。

こちらは6/21まで開催なので次のイベントの前半でも使用できそうですね。

饅頭手芸も忘れずに行っておき、特殊装備用生産アイテムをもらっておきましょう。

ところで、饅頭手芸で作ったアイテムをKANSENにあげると各々喜んでくれるのですが、

ジャベリン可愛すぎんか!?

アイテムをあげると初期艦たちはストレートに喜んでくれるんですが、その中でもジャベリンの喜びようはこっちが照れてしまうぐらいでした。

初期艦たちは全員改造できるうえ、オリジナルの特殊装備を開発できるので、この機会に持っていない特殊装備を作っておきたいですね。

それでは、イベントの追い込みと次のイベントに向けて燃料を使いすぎないように注意しつつ、自分の定めた目標に向かって頑張っていきましょう!

次は第一潜水艦隊をご紹介する予定です。