社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 番外編その1

おっさんの軍団紹介

おっさんがイベントをどんな部隊で頑張っているのか紹介します。

※全然強くないので参考にしないでください。

恐怖の第一艦隊!

第一機動艦隊

颯爽登場、おっさんの主力第一艦隊です。()内はレベルになります。

前衛

SSRヘレナ改(106) レーダースキルでデバフを撒きつつ、重巡より高い回避でダメージを稼ぐ軽巡。改造の手間が大きいのですが、それを補って余りあるダメージ増加のデバフが強力ですね。

SSRラフィー改(125) 高い機動力と駆逐とは思えない火力をたたき出すスキルで大活躍する駆逐艦。主役キャラ(綾波、ジャベリン、ラフィー、ニーミ)の中では3番目にゲットしたキャラですが、一番使ってますw

URサンディエゴ改(103) 改造でURになる対空の女神。改造すると余裕で500を超える対空を持ち、敵の航空攻撃が厳しいステージでめっちゃ助かります。改造で主砲砲座+がついているので、主砲は連射速度重視の二連装九八式高角砲を装備して、スキルの特殊弾幕と全弾発射をメイン火力としています。対空砲はもちろん金ルンバ。逆に雷装はそれほどでもないので、SR三連磁気魚雷を適当にばらまいてもらってます。

主力

旗艦 SSRマサチューセッツ(125) 言わずと知れた406三連装砲というスペックは非常に優秀な残念通常弾砲を有効活用できる限られた戦艦のうちの一隻ですね。前衛に重巡がいないため、スキルの発動が中途半端になっているのですが、実はヘレナとサンディエゴは途中参加で、以前はポートランド姉妹が前衛にいたのです・・・。そのため、プリンスオブウェールズと入れ替えの予定だったりします。

SSRサラトガ改(125) ユニオンの誇る強力な空母の一隻ですね。魔女っ娘のイタズラでイタズラでは済まない火力を叩き出してくれます。支援砲撃も地味に優秀で、前衛が撃ち漏らした自爆ボートを潰してくれたりします。URユニオン空母でも当てない限り入れ替えるつもりはないですw

SRヴェスタル(117) 工作艦。回復役が必要だと思って、ユニオンの手持ちの中から入れたのですが、敵の火力が高くなってくると段々活躍が厳しくなってきます。ユニオンで回復ができる空母が居ればなぁ・・・。SSRユニコーン改に交換しようかなと思う今日この頃。ですが、弾薬+1は地味にありがたかったりしますw

総評という名の言い訳

以上、第一艦隊は主力であるため、改造が必要なKANSENも惜しみなく投入しております。

恐らくやりこんでいる方からすれば、こんなんでセイレーンとやりあえると思ってんの?って感じだと思います。

でも社会人おっさんではこれが限界なんや・・・。

いや、私のやる気が足りないだけか・・・。

精進します(涙

次の番外編では潜水艦隊を紹介しますね。では。

社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 3回目

鉄血イベ建造3度目の正直!

早いものでイベントもそろそろ終盤に差し掛かる今日この頃…。

定例の一日三回建造デイリー消化中に、再び指先に電流走る…!

スルーは嫌だ!スルーだけは嫌だ!

おっさんの願いにKANSENが応える…!

ビスマルク

キ、キター!!!!

URビスマルク、ゲットだぜ!(某少年

合計建造回数102回での降臨となりました。

これで建造URは信濃、インプラカブル、ビスマルクの3体です。

え?信濃とインプラカブルの間がだいぶ空いてるって?

ええ。ずーっとアズレンさぼってました(涙

再開したのは今年の4月からなんですよね…。

おっさんは飽きっぽいので、飽きて投げ出さないよう気を付けないと。

取り合えずニュージャージー復刻してくれー!(切望

次回の建造URまで、またキューブを貯めとかないとと考えるも、コラボイベで放出したりする無駄遣いの多いおっさんなのでした。

また、何か進捗があったら投稿しますね。

あ、いや、次は私の部隊をご紹介する投稿の予定でした。

準備ができ次第すぐに投稿します!

社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 2回目

鉄血イベ続報

安定のイベステージ周回

ノーマルの3倍ステージを毎日コツコツ巡回し、ポイントは30000まで来ました。

ハードの方も欲しい武器の設計図が落ちるステージをちょいちょい回って、3連磁気魚雷を取ったりしました。

3連磁気魚雷はSRですが、装填が早く敵を追尾するためフルオートプレイの私にはとっても重宝する装備だったりします。

ハードステージ後編の2ステージ目は、SSRの4連磁気魚雷も落ちるのですが、こっちはドロップ確率が低く3連磁気魚雷より雷装補正は高いものの装填は遅いので、そもそも雷撃が得意でないKANSENであればSRの3連磁気魚雷の方が良い選択だったり。

そうしてステージを回しながら、建造の方も頑張っておりました。

ついに建造で・・・!?

80回目の建造で・・・、指先に電撃走る・・・!

きたぜ、ぬるりと・・・!

そう、念願のURビスマルク・・・、

をスルーしてSSRレーゲンスブルクだっ!!

なんで?(某三代目

いや、レーゲンスブルクも欲しかったけど、もう80回建造してるのよ・・・。

取り合えずレーゲンスブルクを星5に突破しつつ、ちょこちょこ建造しておきます。

限定建造が終わるまでにはURビスマルクを当てたい…!

では、また進展があったら続きを投稿したいと思います。

※進展がなくても私の艦隊を紹介する投稿を挟むかもしれません。

社会人おっさんの、のんびりアズールレーン 1回目

鉄血イベント中!

現在アズールレーンでは鉄血のイベント中です。

鉄血イベ

おっさんものんびりイベントを進めております。

ポイントは26000位しか集まってませんけどね(涙

50000位は行きたい・・・(必死

後、期間限定建造でURビスマルクが実装されたんですが…。

はい、当たっておりません(涙

期間限定建造

60回ではダメでした…。

オットー・フォン・アルフェンスレーベンは当たりましたが、それ以外は全然…。

U-556はイベント交換でも手に入るので、狙うのはやはりUR!

頼むから天井に行く前に引けてくれ!!(URが実装されている建造は200回建造すれば絶対URが当たる、今60回建造済み)

進展があったらまた書きますね。

Epic Games Storeで配られている無料ゲームって面白いの? 第一回目

Epic Games Storeとは?

詳しく解説されているサイトは多数あるため詳細はそちらに任せて、簡単に言うとSteamのようにゲームをDL販売するサイトのようなものです。

Epic Gamesが場所を提供し、各メーカーが自社のゲームを販売する形式で、ゲームが購入されるとその販売金額の一部がEpic Gamesに入ることによって収益を得ています。

この辺りはSteamと変わらないのですが、後発であるEpic Games StoreはSteamとは違うサービスがあります。

それが「毎週無料でゲームを配る」ことです。

配られるゲームは基本的にインディーズのゲームが主ですが、セール期間や年末年始などにはミステリーゲームと銘打って有名メーカー製のゲームを無料で配ることがあります。

この無料で配られるゲームにスポットを当てて、実際に遊んだらどう感じるのか?を書いていきたいと思います。

記念すべき第一回目はDeath Stranding

現在ミステリーゲーム期間であり、このゲームは5/19-25まで無料で配られていました。

前情報

私は前情報として、ネット上でこのゲームが発売された時の評価などを目にしたことがあります。

正直なところ、グラフィック以外評価はされていない印象でした。

しかし、有名なゲーム評価サイトであるメタクリティックでは82と高い数値を獲得しており、実際に遊んだらどう感じるのか楽しみでもありました。

グラフィックは高水準!しかし・・・

期待値通りグラフィックは高水準でした。

特によかったのは、ムービーと実際に操作する画面のグラフィックに大差がなかったことです。

ムービーだけきれいに作っているゲームは腐るほどありますが、ここまでプレイ画面との差がないものは中々ありません。

グラフィックに関しては素晴らしいと言えます。

しかし、ゲーム開始時からずーっとムービー・・・。

ようやく操作できたなと思ったら雨宿りのために崖の洞穴に移動したらまたムービー・・・。

そのあとも一応プレイを続け、レイクノットシティからK4南配送センターまでたどり着きましたが、ここでやる気が尽きてしまいました(多分中盤当たり)。

配送ルートを自分で切り開くことができたり、そのルートを通りやすくするために梯子をかけたり橋を架けたりできるのは非常にいいアイディアだと思うのですが、何度もそれを繰り返すとそれ自体が面倒になるんですよね・・・。

建築には資材が必要で、それは運ぶ荷物と同様に背負わないといけないモノ扱いとなっており、建築資材を多く持つと運べる荷物が減ってしまうという何とも面倒なシステムにも閉口しました。

せめて資材は別扱いにするか、資材だけでも内容が拠点とリンクしている資材取り出しスポットみたいなものがあればよかったのですが…。

総評

ムービーの間にキャラを動かすことができるゲームだと思いました。

ムービーの間にキャラが勝手に動いて重要な判断(~の依頼は受ける、~と協力するなど)は勝手に返答しており、プレイヤーは感情移入に重要なキャラ付けの部分に一切干渉できません。

映画「Death Stranding」の中で、サム・ポーター・ブリッジスという考え方も今後の行動方針も決まっているキャラのどうでもいい荷物運びの部分をプレイヤーが操作できると考えるとわかりやすいかもしれません。

そのため、私はプレイ中に一切操作キャラに感情移入できませんでした。

多分、制作者はゲームが作りたかったのではなく「映画」を作りたかったのではないでしょうか?

しかし、映画とゲームとではかかる費用が段違いですし、後から構図が気に入らなかった場合、映画では撮り直ししかありませんが、ゲームではそのムービーを作り直すだけで済みます。

まあ、すべて私個人の憶測に過ぎないのですが。

グラフィックはかなりきれいですし、ゲームとして破綻しているところがあるわけではありません。進行不能のバグもありませんので、決してクソゲーではありません。

しかし、これを「ゲーム」として他の人に勧められるかどうかといわれると・・・。

私は誰にも勧めないと思います(無料なら別)。

総評として、タダで手に入るなら十二分に楽しめるゲームだと思います。

飽きが来ても「タダで手に入れたゲームだし別にいいや」ですみますので。

たまに起動して荷物運びに精を出す・・・、そんなプレイスタイルがいいのではないでしょうか。

以上、Death Strandingの感想でした!